●ご入札の前に自己紹介欄をご覧ください。Ars Electronica Festival 96 Memesis the future of evolution 洋書。
●ミス防止のため当方から先に評価はいたしません。オレンジ流 3DCGアニメーション制作テクニック MAKING OF BEASTARS。相互評価無し希望の方は評価されないようお願いいたします。MZ-2200・2000・80B・K・C おもしろゲームランド ゲームプログラムシリーズ2 エニックス編 学研 1984 大型本 PC パソコン マイコン。
●品物の状態:3~4
カバーに傷みがあるなど少し傷みがあります。新ゲームデザイン: TVゲーム制作のための発想法 田尻 智 (著) スクウェア・エニックス。付録などは基本的に説明文、写真に載っているものが全てになります。その他 Practical Tableau: 100 Tips, Tutorials, and Strategies from a Tableau Zen Master。品物の状態は下記のように5段階評価になります。カシオPBシリーズ パソコンおもしろゲーム2 PB-100 PB-300 産報出版/1983 + Casio PB100 取説/1983。ただし、当方の主観ですのでご了承ください。[A01679205]3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ 大野 功二。
1:未開封品などかなりキレイな状態。その他 [A12355558]APRiL WiND。
2:十分良い状態。[A12308827]ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版。
3:古本として標準の状態。小傷み 3Dアーティストのための人体解剖学。
4:折れ、傷などが標準以上にあり、標準より悪い状態。理論と実践で学ぶHoudini SOP&VEX編。
5:付録やカバーが無かったり、カバー、本体などにかなりの瑕疵がある状態。MZ-80B活用研究 I/O別冊 工学社 1982 大型本 PC パソコン マイコン ゲーム プログラム システム/アプリケーション編 ゲーム編 SHARP。
●ミス防止のため当方から先に評価はいたしません。オレンジ流 3DCGアニメーション制作テクニック MAKING OF BEASTARS。相互評価無し希望の方は評価されないようお願いいたします。MZ-2200・2000・80B・K・C おもしろゲームランド ゲームプログラムシリーズ2 エニックス編 学研 1984 大型本 PC パソコン マイコン。
●併売していますので、他サイトで販売された商品は取消をさせていただくことがございます。ZBrush キャラクター&クリ―チャ― ZBrush Characters & Cretures 日本語版。ご了承ください。Excel VBAゲーム大作戦 2。
+ + + この商品説明は オークションプレートメーカー2 で作成しました + + +
No.252.002.003
この他にも出品しておりますので宜しければご覧ください。After Effects 関連の書籍。